Convocatoria en animación 3D en Maya

La Secretaría de Desarrollo Económico, en alianza con la Fundación Bibliotec, la Universidad Autónoma de Occidente y empresarios del sector de la animación de la ciudad invitan a profesionales que se dediquen a la animación y que cuenten con experiencia en animación 3D en Maya, a participar de la segunda convocatoria que abre el laboratorio Cali Media Arts Lab, en donde se ofertarán 13 plazas/cupos para participar del taller en animación de caracteres con énfasis en 3D que tiene como objetivo sofisticar habilidades de animación y práctica de conceptos avanzados para la formación de profesionales en roles específicos requeridos por la industria de la animación en Cali, esto con la misión de insertar a los seleccionados en la cadena productiva de empleabilidad y valor de la animación local con miras a la internacionalización.

Esta convocatoria tiene como propósito hacer una posterior revisión de los ocho mejores de esta etapa de formación para hacerlos acreedores de una pasantía de 240 horas en la empresa caleña Planet 141, cuyo resultado será la vinculación directa a puestos de trabajo en un proyecto desarrollado en Cali a inicio del próximo año.

De esta manera, se aporta a la reactivación de la cadena de valor de animación digital y al fortalecimiento de las habilidades y conocimientos para la empleabilidad de jóvenes y mujeres profesionales en animación 3D de Santiago de Cali, por medio del diseño e implementación de estrategias educativas especializadas que dinamicen la economía creativa, la cual juega un rol importante en el desarrollo económico, cultural y social de nuestra ciudad

LISTADO DE GANADORES DE LA CONVOCATORIA

Consulta el listado de ganadores en el siguiente documento

CONSULTA EL ACTA Y RESOLUCIÓN DE LA CONVOCATORIA

Consulta toda la información de la convocatoria descargando el siguiente documento

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FECHAS DE LA CONVOCATORIA

  • Apertura de inscripciones a la convocatoria 24 de septiembre del 2021
  • Cierre de inscripciones a la convocatoria: 8 de octubre del 2021 (11:59 pm)
  • Evaluación de jurados: 11 al 12 de octubre de 2021
  • Publicación de ganadores de la convocatoria: 13 de octubre del 2021
  • Periodo de capacitación taller en animación 3D en Maya: 18 de octubre al 29 de noviembre del 2021
  • Periodo de pasantía: Por definir
  • Periodo de plaza de trabajo: Por definir

PERFIL DEL PARTICIPANTE – REQUISITOS

Personas naturales con título profesional de carreras universitarias, técnicas o tecnológicas afines a la animación, que residan en Cali por lo menos los últimos dos años, que se sientan cómodos con la animación 3D y que tengan ya algo de experiencia en animación 3D en Maya.

NOTA:  Este no es un curso básico de Maya, sino un taller enfocado específicamente en animación de personajes; por lo tanto, quienes participen deben tener conocimientos de animación y conocimientos básicos de Maya, deben saber moverse en el viewport y deben saber lo básico de cómo se anima un personaje (rig) dentro de Maya. Idealmente, los participantes deben tener ya algo de experiencia animando personajes y deben desear llevar esa experiencia a un nivel más alto. El enfoque del taller no será técnico en cuanto al software. Maya es un programa muy complejo y extenso y por lo mismo no se entrará a explicar cada parte del programa, sino que el enfoque es 100% en animación.

Se recibirán inscripciones, documentos de soporte y el portafolio a través del enlace https://kutt.it/Animacion3DMaya para recoger información sobre cada profesional aspirante de la convocatoria.

De acuerdo con los criterios de evaluación, un comité de jurados calificará a los aspirantes que hayan aplicado y se asignará un puntaje total con el que se seleccionarán a los trece (13) participantes con los mayores puntajes y posteriormente se publicarán los resultados de los 13 ganadores que participaron del taller de Animación 3D en Maya para animadores locales.

Los resultados de la convocatoria se publicarán en las páginas de la Secretaría de Desarrollo Económico de la Alcaldía de Santiago de Cali y la Fundación Bibliotec,

La Secretaría de Desarrollo Económico se comunicará por correo electrónico y/o vía telefónica con los trece ganadores para dar inicio al trámite respectivo de otorgación de los cupos al taller.

  1. Debes de llenar el formulario en línea para completar la información personal: https://kutt.it/Animacion3DMaya

2. En el mismo formulario debes anexar los siguientes documentos un solo PDF:

  •   Copia legible por ambas caras del documento de identidad (cédula).
  • Constancia de estudio profesional universitario de pregrado/posgrado, técnico o tecnológico en áreas afines.
  • Constancias de formación y/0 animación en 3D, esto puede ser el link a algún trabajo realizado en esta técnica o un certificado de algún curso de formación en este tema.
  • Hoja de vida (máximo 2 páginas).
  • Constancia de experiencia laboral en animación de por lo menos de un año.
  • Portafolio/reel de animación.

Nota de intención que da cuenta del interés que tiene como profesional en sofisticarse en el área de la animación de caracteres en 3D Maya.

  • Cada uno de los trece ganadores tendrá derecho a un cupo para el taller de animación 3D en Maya.
  • Los ocho mejores de la etapa de formación del taller en animación 3D en Maya pasarán a una pasantía de 240 horas en una empresa de carácter internacional.
  • Los ocho ganadores de la pasantía serán vinculados directamente a 8 puestos de trabajo en un proyecto desarrollado en Cali con pipeline internacional.

 No podrán participar de la convocatoria:

  • Personas Jurídicas
  • Ganadores de otras convocatorias del Cali Media Arts Lab Cali 2021
  • Servidores públicos que trabajen en la Secretaría de Desarrollo Económico de Santiago de Cali.
  • Personas naturales con contratos vigentes de prestación de servicios con la Secretaría de Desarrollo Económico de Santiago de Cali.
  • Personas naturales que directa o indirectamente hayan tenido injerencia en la preparación y elaboración de los términos, requisitos y condiciones de la presente convocatoria por parte de la Secretaría de Desarrollo de Santiago de Cali, la Fundación Bibliotec y la Universidad Autónoma de Occidente.
  • Personas naturales con contrato laboral o de prestación de servicios con las entidades con las cuales se establece algún tipo de convenio de cooperación que directa o indirectamente hayan tenido injerencia en la preparación y elaboración de los términos, requisitos y condiciones del presente documento.
  • Personas naturales que tengan vínculos de parentesco hasta el segundo grado de consanguinidad, segundo de afinidad, primero civil, compañero(a) permanente de los servidores públicos o de los contratistas de la Secretaría de Desarrollo de Santiago de Cali.
  • Los jurados de la convocatoria no podrán participar ni a título personal, ni como integrantes de una persona jurídica o grupo constituido, ni sus familiares hasta segundo grado de consanguinidad.
  • Personas naturales y/o personas jurídicas y/o asociaciones civiles o empresariales que hayan celebrado o hayan sido seleccionados para celebrar contratos o convenios con la Secretaría de Desarrollo Económico de Santiago de Cali.

El taller se compone de 12 clases virtuales de dos horas cada una, videos de apoyo sobre los temas más importantes, una guía en forma de blog con información y links sobre cada tema, ejercicios para que los estudiantes practiquen entre clase y clase y grabación de revisiones en video de cada ejercicio, personalizado para cada alumno.

Las clases de dos horas se dividirán en 3 partes. En la primera parte se hablará del tema del día y se usará también para conocer a cada estudiante y saber sus intereses, experiencia y metas con el taller. Durante la segunda parte se hará un demo en directo mostrando cómo aplicar el concepto de cada clase dentro de una escena real y se revisarán algunas referencias. Durante la última parte de cada clase los estudiantes tendrán la oportunidad de hacer preguntas sobre el tema del día y sobre el ejercicio que harán durante los días siguientes.

Estas clases ocurrirán dos veces por semana, para dar tiempo a los estudiantes de realizar los ejercicios entre clase y clase. Se acordará de antemano el día y hora. Por ejemplo, martes y jueves de 8 a 10 am. La duración total del taller será de 6 semanas.

Los ejercicios deberán subirse a la nube en un día y hora específicos. Por ejemplo, pueden subir sus ejercicios el sábado 12 p.m. como hora máxima. Todos recibirán la revisión de sus ejercicios a más tardar el lunes al medio día.

Semana 1

– Los conceptos básicos para animar un personaje.

– Planeación y buenas poses. Cómo hacer un blocking.

Semana 2

– Timing/Spacing.

– Peso y Overlapping Action.

Semana 3

– Caminata y locomoción humana.

– Correr, saltar y mecánicas básicas.

Semana 4

– Mecánicas 2 / Arcos y anticipación.

– Pasar de blocking a Spline. Poses intermedias (inbetweens).

Semana 5

– Exageración / Squash & Stretch.

– Pantomima y props.

Semana 6

– Actuación a través del personaje / Grabación de referencia

– Tips para actuación de diferentes escenas. Drama, comedia, Requerimientos

Del lado de los estudiantes, deberán tener buena conexión a Internet, cámara web, audífonos, Maya 2018 o superior (puede ser la versión de estudiante).